Doy clase de arquitectura web, UX/UI, color y diseño narrativo en distintas universidades, y ayudo a instituciones a incorporar accesibilidad e IA en sus proyectos sin perder la parte humana.
En UDIT · Universidad de Diseño y Tecnología doy clase en el Máster en Diseño de Producto y en el Grado en Diseño de Producto: arquitectura web como herramienta para presentar objetos, experiencias y servicios online, laboratorio de color y gestión del diseño — cómo dirigir un estudio, un equipo o tu propia carrera freelance. También tutorizo TFG de producto industrial.
Asignaturas de marketing digital, arquitectura web y UX para estudiantes que mezclan diseño, storytelling y nuevos medios. También coordino proyectos que cruzan ilustración, videojuegos y formatos interactivos.
Dirijo el máster oficial, conectando ilustración, desarrollo visual y narrativa para proyectos editoriales, de animación e interactivos.
Arquitectura web como parte de la estrategia digital y la planificación de medios, conectando UX, analítica y campañas.
Investigación, analítica web y control de eficacia: cómo medir lo que se diseña y tomar decisiones con datos reales en lugar de intuiciones.
Las sesiones mezclan teoría, demos en directo y mucha crítica constructiva. El alumnado trae proyectos, portfolios o experimentos y trabajamos estructura, legibilidad y narrativa. La accesibilidad (nivel AA como base), la inclusión y el uso ético de la IA están siempre en la conversación.
Del sitemap y la estrategia de contenidos a los sistemas de layout y los patrones responsive.
Patrones de interfaz, principios de interacción y design systems en Figma.
Laboratorios prácticos sobre decisiones de color, cumplimiento AA y jerarquía visual.
Funnels, canales y cómo el diseño y el copy afectan de verdad a las campañas.
Cómo las historias, los mundos y los personajes se mueven entre medios y plataformas.
Mi caja de herramientas de UI/UX para el alumnado: una librería en crecimiento de UI kits, sistemas de color, recursos de accesibilidad, componentes listos para Figma y referencias de diseño. Todo gratuito, práctico y pensado para tener un punto de partida claro.
Más allá del aula, colaboro con UNESCO, la OEI y RIINEE ayudando a diseñar experiencias de aprendizaje y proyectos de comunicación accesibles, guiados por la narrativa y realistas con lo que la IA generativa puede (y no puede) hacer. Talleres, guías y acompañamiento para que los equipos trabajen con tecnología manteniendo a las personas, la ética y la inclusión en el centro.