Webs, apps, PWA y videojuegos pensados desde la estructura: qué hace falta, cómo se usa y por qué funciona.
Diseño webs para productos físicos que no solo los enseñan: los cuentan. Uso relato, sonido e interacción, y pongo el producto en 3D en el navegador. Trabajo con diseñadores, estudios y marcas que quieren que su objeto se recuerde.
Antes de diseñar la web, escribo de dónde viene el producto: su lugar, su gente y su regla. Aplico a un objeto lo que sé de lore y worldbuilding.
Monto la página como una historia por capítulos: origen, proceso, despiece, uso y ficha técnica.
Programo la interacción para que lo gires, lo despieces, cambies el acabado y lo escuches. Todo funciona en el navegador, sin instalar nada.
Un altavoz portátil que imaginé nacido en la costa.
Un scooter eléctrico de barrio que diseñé para Madrid.
Dos anillos entrelazados que imaginé forjados al ritmo de una canción.
Unas gafas de realidad aumentada que diseñé sin cámara y sin micrófono.
¿Tienes un producto con historia? Cuéntamela y le construyo su mundo.
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